Rápido de implementar. Fácil de usar

Play for Health agiliza el desarrollo y despliegue de proyectos de telerehabilitación de una forma homogénea para todo el servicio público de salud. Hemos desarrollado la plataforma P4H en colaboración con los profesionales sanitarios, que supervisan el diseño y la adecuación a cada terapia.

Perspectiva terapéutica

Play for Health es útil tanto para patalogías neurológicas como para patalogías traumáticas o reumatológicas.
Cada juego puede ser utilizado para mejorar movilidad y aspectos cognitivos. Lo que nos va a condicionar escoger uno o varios juegos, es el déficit que presente el paciente.
Los juegos estan basados en aspectos cognitivos:
  • Concentración
  • Memoria
  • Reconocimiento de figuras o sonidos
Y los podemos combinar con los dispositivos de interacción:
  • Movimiento de una o varias partes del cuerpo
  • Motricidad fina y/o gruesa
  • Control de la postura y equilibrio, coordinación
Diseñamos los juegos para tratar discapacidades funcionales en lugar de patologías. Así, el mismo juego se puede reutilizar en varias patologías.
Para cada paciente podemos programar una terapia personalizada:
El tipo de juego, el número de repeticiones, la variación en la dificultad que se determina según la velocidad, cambio de fondo, sonidos etc., acentúan el aspecto terapéutico que se quiere trabajar.

La visión del paciente

P4H incrementa el protagonismo de los pacientes en sus propios procesos de rehabilitación. La combinación de la terapia con el juego mejora la adhesión y aceptación de los tratamientos por parte de los pacientes:
  • Los juegos son inmersivos y enganchan. Facilitan la terapia.
  • La naturaleza repetitiva y de alta intensidad de los juegos beneficia la recuperación.
  • Play for Health incentiva y premia al usuario. El usuario recibe feedbacks positivos.

Terapeuta/Paciente. Una relación directa

Play for Health crea un relación directa entre el terapeuta y el paciente.
Terapeuta
El terapeuta diseña y establece el plan de rehabilitación para el paciente.
Escoge un conjunto de juegos y métodos de interacción.
Paciente
En casa, el paciente recibe la sesión programada para ese día.
La secuencia se ejecuta de forma automática. El paciente no se tiene que preocupar por organizar su programa.
Estadísticas
Mientras el paciente está jugando, el videojuego recoge estadísticas, es decir, el número de errores o el tiempo de reacción. A continuación, se envían los datos al terapeuta, para que éste pueda seguir el progreso y si es necesario, readaptar el plan.

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Posted by admin, 30 noviembre, 2010 13:09